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quinta-feira, 6 de novembro de 2025

Cesar Vialpando - San Fierro

 

San Fierro

Test Drive

Roube e teste alguns carros de corrida com Cesar.

César encontrou mais dois carros. Ele sugere que eles dar um passeio com Carl Motor, no outro extremo da cidade. Carl e Caesar chegar a Autos de Otto no centro. No caminho, César diz a ele que eles, junto com Kendle gostaria de desfrutar da atmosfera de San Fierro. Ele também pergunta a ele sobre a verdade, Carl diz que embora possa ser estranho, mas a sua expressão é verdadeira. Eles vêm em Autos de Otto. Eles vão para o segundo andar e cumprimentar dealer. Ele pede Carl e sidzheev tranquilamente sair da sala, contanto que eles não roubam Elegy e Sultan. Carl segue Caesar em toda a cidade a partir da polícia a persegui-los. Depois de uma longa perseguição, eles voltam para a garagem em Doherty.

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Objetivos:
Monte a concessionária; 
Tome carros do showroom; 
Fique perto de César, quando você voltar para a garagem; 
Siga Caesar no beco; 
Volte para a garagem.

Customs Fast Track

Roube um carro num contêiner nas docas.

Cesar é informado de que outro carro em sua lista de desejos, um Jester, está sendo carregado em um contêiner em um navio nas docas de Easter Basin; seu contato marcou o contêiner. Tanto Carl como Cesar dirigem-se para as docas para irem ver. Uma vez lá, Carl descobre que há três contêineres no navio, e todos eles não estão marcados. Usando o guindaste, Carl levanta os contêineres até a doca, enquanto Cesar destrói cada um deles até encontrar o carro desejado (os outros dois contêineres contêm um Club e um Perennial). Uma vez que o carro foi encontrado, a segurança aparece. Carl mata três ondas de seguranças e leva César e o carro de volta para a garagem.

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Objetivos:
Entre no carro com Cesar;
Dirija até as docas;
Entre no guindaste;
Pegue um recipiente com o guindaste;
Mova o recipiente para a posição girando o guindaste;
Pegue o outro recipiente com o guindaste;
Coloque o recipiente em posição;
Pegue o outro recipiente com o guindaste;
Coloque o recipiente em posição;
Retire os guardas e proteja Cesar;
Entre no carro com Cesar;
Pegue Cesar e o carro de volta à sua garagem.

Puncture Wounds

Pare um carro usando espinhos e roube-o.

Dwaine, Jethro e Carl estão todos ociosos, até que Cesar entra na garagem em um Remington. Cesar furioso, pois encontrou outro carro da lista, mas o veículo é muito rápido e o motorista também. Carl, em seguida, vem com uma idéia para usar armadilhas de stinger para parar o veículo e ter a chance de obtê-lo, após ter seus pneus perfurados. Carl entra em um Tampa modificado com três tapetes de espinhos e segue o motorista no veículo desejado, que está indo em direção a Whetstone. Carl finalmente libera um ferrão para estourar os pneus do veículo, o que também resulta na fuga do motorista. Cesar telefona para ele, checando como está indo. Carl diz que já pegou o veículo e diz que consertará os pneus. O veículo é entregue por Carl depois de consertar os pneus.

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Objetivos:
Entre no carro. Este carro foi modificado para usar stingers;
Estourar os pneus do carro alvo usando stingers;
Entre no carro e leve-o de volta para a garagem.






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